Item Details

Boneco de Curupira [1] ( Curupira_Hat )

ID 18857 Boneco de Curupira [1]
Boneco de Curupira [1] Preço de Compra: 10 zeny Preço de Venda: 5 zeny Peso: 10 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 20
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

De acordo com os nativos de Brasilis, o Curupira é um guardião da floresta e dos animais locais, que afugenta os caçadores que não respeitam a natureza. Deixando pegadas invertidas com seus pés virados para trás, pregando peças e imitando animais, o Curupira os deixa confusos até se perderem na floresta. Agora você pode andar com o boneco deste defensor da natureza de cabelos de fogo na cabeça, mostrando seu amor por Brasilis!
DES + 3.
Chance de causar ‘Confusão’ no inimigo enquanto receber dano de ataques físicos.
Tipo: Equip. para Cabeça
Defesa: 20
Equipa em: Topo
Peso: 10
Nível Necessário: 1
Classes: Todas

Topi yang meniru Curupira, penjaga hutan dan hewan
DEX + 3
ketika melakukan serangan fisik kemungkinan akan mengeluarkan skill confusion kepada musuh.
Jenis : Helm Defense : 20
Digunakan di : Upper Berat : 10
Dibutuhkan Lv : 1
Job : All
Sebuah topi yang berbentuk seperti Curupira, penjaga hutan dan hewan. suara peluitnya dapat menusuk pemburu dan penebang liar, menyebabkan mereka tersesat di hutan.
DEX 3.
Dapat menyebabkan musuh kebingungan pada saat kamu menyerang.
Class : HeadGear Def : 20
Location : Upper Berat : 10
Req Lev : 1
Job : All

A hat that is shaped like Curupira, the guardian of forests and animals. The piercing sound of his whistle disorientates poachers and illegal loggers, causing them to get lost in the forests.
DEX 3.
Creates a chance of Confusing enemies while you are Physically attacking.
Class : HeadGear Defense : 20
Location : Upper Weight : 10
Required Level : 1
Job : All
A hat that is shaped like Curupira, the guardian of forests and animals. The piercing sound of his whistle disorientates poachers and illegal loggers, causing them to get lost in the forests.
DEX 3.
Creates a chance of Confusing enemies while you are Physically attacking.
Class : HeadGear Defense : 20
Location : Upper Weight : 10
Required Level : 1
Job : All

A hat that is shaped like Curupira, the guardian of forests and animals. The piercing sound of his whistle disorientates poachers and illegal loggers, causing them to get lost in the forests.
DEX 3.
Creates a chance of Confusing enemies while you are Physically attacking.
Class: Headgear Defense: 20
Location: Upper Weight: 10
Required Level: 1
Job: All

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bDex,3;
bonus2 bAddEffWhenHit,Eff_Confusion,600;
Referências do Script
bDex Bônus de Item
bDex
Assinatura:
bonus bDex,n;
Descrição:
DEX + n
bAddEffWhenHit Bônus de Item
bAddEffWhenHit
Assinatura:
bonus4 bAddEffWhenHit,eff,n,atf,t;
Descrição:
Adds a n/100% chance to cause status eff for t milliseconds on the target when being hit by physical damage
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Sim Não especificado 1 Detalhes

Não especificado