Item Details

Ilusões do Tempo ( C_Time_Accessory )

ID 20246 Ilusões do Tempo
Ilusões do Tempo Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Fantasia de Equipamento de Cabeça Médio
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A imagem desses relógios surrealistas flutuantes ficará persistindo na sua memória por um bom tempo.
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Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
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Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Saya merasa terjebak dalam waktu mengalir
Jenis Costume Def: 0
Posisi: Middle Berat: 0
Lv Minimal: 1
Job: Semua Job

It feels as if I'm locked inside the cascading time.
This equipment's visual appearance relies on special effects. If /effect is turned OFF the headgear will not be fully displayed.
Class: Costume
Position: Middle
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs

This aura will always tell you what time it is on the clock!
On every clock that exists in this universe...
Animated
Class: Costume
Location: Middle
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
Não especificado
sc_start SC_TIME_ACCESSORY,INFINITE_TICK,0;
sc_end SC_TIME_ACCESSORY;

Não especificado