Item Details

Costume Time Decor ( C_Time_Accessory )

ID 20246 Costume Time Decor
Costume Time Decor Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 0 Слоты: Не указано
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Костюм (средний головной убор)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 1 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

A imagem desses relógios surrealistas flutuantes ficará persistindo na sua memória por um bom tempo.
--------------------------
Exibe efeito gráfico que não pode ser escondido por visuais, mas pode ser desligado com /effect.
--------------------------
Tipo: Visual
Equipa em: Meio
Defesa: 0
Peso: 0
Nível necessário: 1
Classes: Todas

Saya merasa terjebak dalam waktu mengalir
Jenis Costume Def: 0
Posisi: Middle Berat: 0
Lv Minimal: 1
Job: Semua Job

It feels as if I'm locked inside the cascading time.
This equipment's visual appearance relies on special effects. If /effect is turned OFF the headgear will not be fully displayed.
Class: Costume
Position: Middle
Weight: 0
Requires Level: 1
Usable By: All Jobs

This aura will always tell you what time it is on the clock!
On every clock that exists in this universe...
Animated
Class: Costume
Location: Middle
Defense: 0
Weight: 0
Required Level: 1
Jobs: All

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
Не указано
sc_start SC_TIME_ACCESSORY,INFINITE_TICK,0;
sc_end SC_TIME_ACCESSORY;

Не указано