Item Details

Glacier Flower Meow Power (Intelligence) ( Ice_C_Orb_Intel )

ID 312095 Glacier Flower Meow Power (Intelligence)
Glacier Flower Meow Power (Intelligence) Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: Não especificado
Tipo: Carta Subtipo: Carta de Encantamento Gênero: Ambos Localizações: Não especificado
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: Não especificado
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: Não especificado Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
bonus bSMatk,1;
if (.@r>=7) {
   bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,3;
   bonus2 bAddEle,Ele_All,3;
   if (.@r>=9) {
      bonus2 bAddSize,Size_All,3;
      bonus2 bMagicAddSize,Size_All,3;
      if (.@r>=11) {
         bonus2 bMagicAddRace,RC_All,3;
         bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Human,-3;
         bonus2 bMagicAddRace,RC_Player_Doram,-3;
         bonus2 bAddRace,RC_All,3;
         bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,-3;
         bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,-3;
      }
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus2 bAddClass,Class_Normal,2;
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Normal,2;
   bonus2 bAddClass,Class_Boss,2;
   bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,2;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bAddClass,Class_Normal,1;
      bonus2 bMagicAddClass,Class_Normal,1;
      bonus2 bAddClass,Class_Boss,1;
      bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,1;
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado