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Inquisitor Veil [1] ( Inquisitor_Veil )

ID 400556 Inquisitor Veil [1]
Inquisitor Veil [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 50 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 10
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 200 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

A veil that can only be worn by those who have subdued the demonic power that dwells within the horns.
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POW + 3
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Reduce damage taken from Human and Doram Player by 13%.
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Reduce damage taken from Normal and Boss enemies by 20%.
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Increase physical damage against all class enemies by 40%.
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For every 10 Base Level, increase Oleum Sanctum, Massive Flame Blaster, and Explosion Blaster damage by 1%.
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For every refine level of Inquisitor Veil, POW + 1.
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When refined to +10 or higher, CRI + 25, After Cast Delay -20%.
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Type : Headgear
Def : 10
Location : Upper
Weight : 50
Required Level : 200
Class : 4th Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine;
bonus bPow,3+.@r;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,13;
bonus2 bSubRace,RC_Player_Doram,13;
bonus2 bSubClass,Class_Boss,20;
bonus2 bSubClass,Class_Normal,20;
bonus bAtkRate,40;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_OLEUM_SANCTUM",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_MASSIVE_F_BLASTER",BaseLevel/10;
bonus2 bSkillAtk,"IQ_EXPOSION_BLASTER",BaseLevel/10;
if (.@r>=10) {
   bonus bDelayrate,-20;
   bonus bCritical,25;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado