Item Details

Fake Alloy Pot-LT [1] ( Fake_Alloy_Pot_LT )

ID 460066 Fake Alloy Pot-LT [1]
Fake Alloy Pot-LT [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 100 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 100
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Não especificado

MDEF+20.
------------------------
Every 2 refine level, All Status +1, Max HP +2%.
Every 3 refine level, Resistance to neutral property by +5%.
------------------------
When refined to +9 or higher, All Status +3, Max HP +5%.
When refined to +11 or higher, increases ASPD by +10%, reduce after cast delay by 10%.
When refined to +12 or higher, All Status +5, Max HP +6%.
------------------------
When equiped by Geneticist Class,
Acid Demonstration damage +50%, Hell Plant damage +50%, Cart Cannon +50%, Cart Tornado +50%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] After Cast Delay -5%.
[Grade C] P.ATK+4, S.MATK+4.
[Grade B] Resistance to all property damage by +5%.
If Geneticist Class, increases physical damage to all size enemy by +20%.
[Grade A] CRI+10, CRI damage +30%, give infinite effect of Endure.
If Genetics Class, P.ATK+6, Melee/Ranged physical damage by +20%£¬

When refined to +12, when receiving a melee physical attack there is a 50% chance that Acid Demonstration Lv.1, Spore Exploison Lv.1, and Cart Cannon Lv.1 will be activated on the target. (If a higher level has been learned, it will be activated according to the level learned. Material will be consumed when casting, if the material are not carried it will not be cast.)

When using Cart Tornado Lv10, there is a 70% chance that Explosive Powder Lv1 will be activated. (If you have learned a higher level, it will be activated according to the level learned).
------------------------
Type: Shield
Def: 100
Weight: 100
Armor Level: 2
Required Level: 100
Class: All Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bMdef,20;
bonus bAllStats,.@r/2;
bonus bMaxHPrate,2*(.@r/2);
bonus2 bSubEle,Ele_Neutral,5*(.@r/3);
if (.@r>=9) {
   bonus bAllStats,3;
   bonus bMaxHPrate,5;
   if (.@r>=11) {
       bonus bAspdRate,10;
       bonus bDelayrate,-10;
       if (.@r>=12) {
            bonus bAllStats,5;
            bonus bMaxHPrate,6;
       }
   }
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
   bonus2 bSkillAtk,"CR_ACIDDEMONSTRATION",50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_HELLS_PLANT",50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",50;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D)
   bonus bDelayrate,-5;
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bPAtk,4;
   bonus bSMatk,4;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus2 bSubEle,Ele_All,5;
   if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
       bonus2 bAddSize,Size_All,20;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   bonus bCritical,10;
   bonus bCritAtkRate,30;
   bonus bNoWalkDelay;
   if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
       bonus bPAtk,6;
       bonus bShortAtkRate,20;
       bonus bLongAtkRate,20;
   }
   if (.@r>=12) {
       bonus3 bAutoSpellWhenHit,"CR_ACIDDEMONSTRATION",max(getskilllv("CR_ACIDDEMONSTRATION"),1),500;
       bonus3 bAutoSpellWhenHit,"GN_SPORE_EXPLOSION",max(getskilllv("GN_SPORE_EXPLOSION"),1),500;
       bonus3 bAutoSpellWhenHit,"GN_CARTCANNON",max(getskilllv("GN_CARTCANNON"),1),500;
       bonus4 bAutoSpellOnSkill,"GN_CART_TORNADO","BO_EXPLOSIVE_POWDER",max(getskilllv("BO_EXPLOSIVE_POWDER"),1),700;
       /*Todo : When using Cart Tornado Lv10, there is a 70% chance that Explosive Powder Lv1 will be activated (No Bonus or I Don't Know How to Write)*/
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado