Furious Boots [1] ( FuriousBoots )
ID 470265 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 150 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Sapatos | |||||||||||||||||||||
Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 30 | |||||||||||||||||||||
Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 2 | Nível Mín. de Equipamento: 220 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: 1 | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||||||
Todos Não especificado
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); if (BaseLevel>=230) { bonus2 bAddClass,Class_Normal,5; bonus2 bMagicAddClass,Class_Normal,5; bonus2 bAddClass,Class_Boss,5; bonus2 bMagicAddClass,Class_Boss,5; } if (.@r>=7) { bonus bMatkRate,5; bonus bAtkRate,5; if (.@r>=9) { bonus bVariableCastrate,-10; if (.@r>=10) { bonus bFixedCast,-700; if (.@r>=11) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,10; bonus bShortAtkRate,10; bonus bLongAtkRate,10; } } } } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bMatkRate,5; bonus bAtkRate,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bFixedCast,-300; if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,5; bonus bSMatk,5; if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { bonus bPAtk,2; bonus bSMatk,2; } } } } Não especificado Não especificado Não especificado Não especificado |