Booster Staff [2] ( Boost_Staff )
ID 640000 |
![]() |
|||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Preço de Compra: zeny | Preço de Venda: 0 zeny | Peso: 0 | Slots: 2 | ||||||||||||||||
Tipo: Arma | Subtipo: Cajados de Duas Mãos | Gênero: Ambos | Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda | |||||||||||||||||
Ataque: 100 | Ataque Mágico: 200 | Alcance: 1 | Defesa: Não especificado | |||||||||||||||||
Nível da Arma: 4 | Nível da Armadura: Não especificado | Nível Mín. de Equipamento: 100 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
Refinável: 1 | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Classes Quartas., Todas as classes Terceiras. | |||||||||||||||||
Type: Weapon Não especificado
bonus bUnbreakableWeapon; bonus bMatkRate,2; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,3; .@r = getrefine(); bonus bMatk,.@r*3; bonus bMatk,min(BaseLevel,180)/15*3; if (.@r>=7) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,getskilllv("HW_MAGICPOWER"); } if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Ghost,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,10; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Water,10; } Não especificado Não especificado Não especificado |