Item Details

Mercenary Ring Type B ( Mercenary_Ring_B )

ID 28426 Mercenary Ring Type B
Mercenary Ring Type B Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 20 Слоты: Не указано
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Правый_аксессуар + Левый_аксессуар
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: Не указано
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 99 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Anel usado durante a Rebelião Mercenária, onde o grupo usava para identificar os excluídos da sociedade.
--------------------------
INT +3.
--------------------------
Aprendizes, Taekwons, Justiceiros, Ninjas e evoluções:
Conjuração variável -30%.
--------------------------
Tipo: Acessório
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 20
Nível necessário: 99
Classes: Todas

INT + 3.
Novice, Taekwon, Ninja, Gunslinger Bonus,
Mengurangi variable cast-time sebesar 30%.
Jenis : Accessory
Berat : 20
Lv Minimal : 99
Job : All Jobs

Class: Accessory
Weight: 20
Requires Level: 99
Usable By: All Jobs
Int + 3
Novice, Taekwon, Ninja, Gunslinger Bonus
Reduces the variable casting time of skills by 30%.

INT + 3
[Novice, Ninja, Rebel jobs]
Variable casting time -30%.
Class: Accessory
Weight: 20
Requires Level: 99
Usable By: All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
bonus bInt,3;
if (BaseClass == Job_Gunslinger || BaseJob == Job_Novice || BaseJob == Job_SuperNovice || BaseClass == Job_Ninja || BaseClass == Job_Taekwon) {
   bonus bVariableCastrate,-30;
}
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано