Item Details

Emerald Earring [1] ( Emerald_Earring_TW )

ID 28536 Emerald Earring [1]
Emerald Earring [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Аксессуар (левый)
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 3
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 1 Мин. Уровень Снаряжения: 50 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: Не указано Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

DEX +5, AGI +5, INT +5.
------------------------
Menambah damage Vulcan Arrow +15%
------------------------
Tiap 1 base level, damage Arrow Vulcan, Melody Strike
dan Musical Strike +1 %
------------------------
Tiap 5 Base level, damage Metalic Sound +4%
dan reduce variable cast time Metalic Sound 1%.
------------------------
Tiap 2 Level Voice Lesson,
Agi +2, Int +2, Dex+2, Matk +25
------------------------
Jenis : Equipment
Posisi : Aksesoris
Def : 0
Berat : 50
Syarat Lv : 50
Job : Semua Job

Все

Не указано

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bDex,5;
bonus bAgi,5;
bonus bInt,5;
bonus2 bSkillAtk,"CG_ARROWVULCAN",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"BA_MUSICALSTRIKE",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"DC_THROWARROW",BaseLevel;
bonus2 bSkillAtk,"WM_METALICSOUND",2*(BaseLevel/5);
.@n = getskilllv("WM_METALICSOUND");
bonus2 bVariableCastrate,"WM_METALICSOUND",.@n/2;
bonus bDex,.@n/2;
bonus bAgi,.@n/2;
bonus bInt,.@n/2;
bonus bMatk,(.@n/2)*20;
Справка по Скрипту
bDex Бонус Предмета
bDex
Сигнатура:
bonus bDex,n;
Описание:
DEX + n
bAgi Бонус Предмета
bAgi
Сигнатура:
bonus bAgi,n;
Описание:
AGI + n
bInt Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
bonus bInt,n;
Описание:
INT + n
bSkillAtk Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
bonus2 bSkillAtk,sk,n;
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
getskilllv Команда
getskilllv
Сигнатура:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Описание:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Пример:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bVariableCastrate Бонус Предмета
bVariableCastrate
Сигнатура:
bonus2 bVariableCastrate,sk,n;
Описание:
Increases variable cast time of skill sk by n% (If RENEWAL_CAST is NOT defined, this bonus is equal to bCastrate)
bMatk Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
bonus bMatk,n;
Описание:
Magical attack power + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Броня 1 Нет Не указано 1 Детали

Не указано