Item Details

Thanatos Sword-FA [1] ( Thanatos_Sword_FA )

ID 480324 Thanatos Sword-FA [1]
Thanatos Sword-FA [1] Цена покупки: zeny Цена продажи: 0 zeny Вес: 50 Слоты: 1
Тип: Броня/Одежда/Сапоги/Головной убор/Аксессуар. Подтип: Не указано Пол: Оба Локации: Одеяние/Роба
Атака: Не указано Магическая атака: Не указано Диапазон: Не указано Защита: 90
Уровень оружия: Не указано Уровень брони: 2 Мин. Уровень Снаряжения: 210 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: 1 Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

An improved version of the magic sword said to have been used by a powerful swordsman in the past.
The power contained within has been amplified.
------------------------
When base level is 250 or higher, S.MATK +8, P.ATK +8.
------------------------
For every 2 refine level,
increases melee/ranged physical damage by 3%,
increases all property magical damage by 3%.
------------------------
For every 4 refine level,
increases physical/magical damage to Medium and Large size monsters by 5%.
------------------------
When refined +9 or higher,
increases physical/magical damage to Dragon and Angel race by 7%.
------------------------
When refined +11 or higher,
increases physical/magical damage to Dragon and Angel race by an additional 7%.
------------------------
Set Bonus:
Thanatos Sword-FA [1]
The Agony of Thanatos-LT [1]

Reduces Variable Casting Time by 10%.

When headgear refined +7 or higher,
increases physical/magical damage to Holy and Shadow enemies by 20%.

When headgear refined +9 or higher,
increases physical/magical damage to Angel and Dragon race by 15%.

When headgear refined +11 or higher,
increases physical/magical damage to Medium and Large size by 15%.
------------------------
Set Bonus:
Thanatos Sword-FA [1]
Red Force Pendant-LT [1]
or
Blue Mental Pendant-LT [1]

ATK +50, MATK +50, P.ATK +3, S.MATK +3.
increases physical/magical damage to Medium and Large size by 15%.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] P.ATK + 5, S.MATK + 5.
[Grade C] Ignores physical/magical resistance of Dragon and Angel monsters by 5%.
[Grade B] Ignores physical/magical resistance of Dragon and Angel monsters by additional 5%.
[Grade A] Ignores physical/magical resistance of Dragon and Angel monsters by additional 5%.
------------------------
Class : Garment
Defense : 90
Weight : 50
Armor Level : 2
Required Level : 210
Jobs : All Jobs

Все

Не указано

Разрешено в магазине для игроков: Призывает монстра: Привязывается при надевании: Ограничение по стакам в инвентаре:
Ограничение по количеству в телеге: Ограничение на складывание в хранилище: Ограничение по стакам в хранилище гильдии: Можно выронить:
Нельзя обменять: Можно торговать с партнером: Можно продать NPC: Может быть помещен в тележку:
Может быть помещен в хранилище: Может быть помещен в хранилище гильдии: Может быть отправлен по почте: Может быть выставлен на аукцион:
Задержка:
.@g = getenchantgrade();
.@r = getrefine();
if (BaseLevel>=250) {
   bonus bPAtk,8;
   bonus bSMatk,8;
}
if (.@r>=9) {
   bonus2 bAddRace,RC_Angel,7;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,7;
   bonus2 bAddRace,RC_Dragon,7;
   bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,7;
   if (.@r>=11) {
      bonus2 bAddRace,RC_Angel,7;
      bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,7;
      bonus2 bAddRace,RC_Dragon,7;
      bonus2 bMagicAddRace,RC_Dragon,7;
   }
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bPAtk,5;
   bonus bSMatk,5;
   if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
      bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
      bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
      bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
      bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
      if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
         bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
         bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
         bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
         bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
         if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
            bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Angel,5;
            bonus2 bIgnoreResRaceRate,RC_Dragon,5;
            bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Angel,5;
            bonus2 bIgnoreMResRaceRate,RC_Dragon,5;
         }
      }
   }
}
bonus bShortAtkRate,3*(.@r/2);
bonus bLongAtkRate,3*(.@r/2);
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,3*(.@r/2);
bonus2 bAddSize,Size_Medium,5*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,5*(.@r/4);
bonus2 bAddSize,Size_Large,5*(.@r/4);
bonus2 bMagicAddSize,Size_Large,5*(.@r/4);
Не указано
Не указано

Не указано

Не указано