Item Details

Violet Fear [2] ( Violet_Fear )

ID 1185 Violet Fear [2]
Violet Fear [2] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 220 Slots: 2
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Zweihandschwert Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 275 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 80 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Transcendent Klassen (keine Transcendent-Third Klassen)., Vierte Klassen., Alle Transcendent Klassen., Alle Third Klassen.

Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas do Naght Sieger.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.
3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.
5% de chance de ativar [Soldado da Noite] por 5 segundos.
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Soldado da Noite:
Ignora 100% da DEF dos monstros normais e
personagens.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 275 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Transclasses de Espadachins e evoluções

Sebuah Pedang dua tangan yang sangat besar hasil penggabungan dari 2 Pedang kembar Naght Sieger.
Kemungkinan kecil untuk mengabaikan tingkat defense, saat melakukan serangan fisik.
Memberikan kemungkinan cast Lv. 3 Meteor Storm, Lv. 5 Frost Nova saat melakukan serangan fisik.
Jenis : Pedang dua tangan Serangan : 275
Berat: 220
Level Senjata: 4
Level Persyaratan : 80
Profesi: Job 3 dari profesi Swordman

A huge violet two-handed sword that's made from the twin swords of Naght Sieger.
Class: Two-Handed Sword
Attack: 275
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Lord Knight Jobs, Paladin Jobs
Adds a 5% chance to bypass 100% of Def on Normal and Player targets for 5 seconds when performing a physical attack.
Adds a 5% chance of casting Level 5 Frost Nova on the target when performing a physical attack.
Adds a 3% chance of casting Level 3 Meteor Storm on the target when performing a physical attack.

A huge violet two-handed sword made from the twin swords of Naght Sieger.
5% chance to ignore target's DEF for 5 sec. after a physical attack
5% chance to cast Frost Nova 5 after a physical attack
Low chance to cast Meteor Storm 3 after a physical attack
Class: Two-handed Sword
Property: Neutral
Attack: 275
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Job: Transcendent Swordsman

Nicht angegeben

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",3,30;
bonus3 bAutoSpell,"WZ_FROSTNOVA",5,50;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; specialeffect2 EF_ENHANCE; }",50,5000;
Skriptreferenzen
bAutoSpell Gegenstandsbonus
bAutoSpell
Signatur:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Beschreibung:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bIgnoreDefClass Gegenstandsbonus
bIgnoreDefClass
Signatur:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Beschreibung:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Befehl
specialeffect2
Signatur:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Beschreibung:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 4 Ja 4 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben