Item Details

Terror Violeta [2] ( Violet_Fear )

ID 1185 Terror Violeta [2]
Terror Violeta [2] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 220 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Duas Mãos Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 275 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 80 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Classes Transcendentais (exceto Terceiras Transcendentais)., Classes Quartas., Todas as classes Transcendentais., Todas as classes Terceiras.

Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas do Naght Sieger.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.
3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.
5% de chance de ativar [Soldado da Noite] por 5 segundos.
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Soldado da Noite:
Ignora 100% da DEF dos monstros normais e
personagens.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 275 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Transclasses de Espadachins e evoluções

Sebuah Pedang dua tangan yang sangat besar hasil penggabungan dari 2 Pedang kembar Naght Sieger.
Kemungkinan kecil untuk mengabaikan tingkat defense, saat melakukan serangan fisik.
Memberikan kemungkinan cast Lv. 3 Meteor Storm, Lv. 5 Frost Nova saat melakukan serangan fisik.
Jenis : Pedang dua tangan Serangan : 275
Berat: 220
Level Senjata: 4
Level Persyaratan : 80
Profesi: Job 3 dari profesi Swordman

A huge violet two-handed sword that's made from the twin swords of Naght Sieger.
Class: Two-Handed Sword
Attack: 275
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Lord Knight Jobs, Paladin Jobs
Adds a 5% chance to bypass 100% of Def on Normal and Player targets for 5 seconds when performing a physical attack.
Adds a 5% chance of casting Level 5 Frost Nova on the target when performing a physical attack.
Adds a 3% chance of casting Level 3 Meteor Storm on the target when performing a physical attack.

A huge violet two-handed sword made from the twin swords of Naght Sieger.
5% chance to ignore target's DEF for 5 sec. after a physical attack
5% chance to cast Frost Nova 5 after a physical attack
Low chance to cast Meteor Storm 3 after a physical attack
Class: Two-handed Sword
Property: Neutral
Attack: 275
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Job: Transcendent Swordsman

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",3,30;
bonus3 bAutoSpell,"WZ_FROSTNOVA",5,50;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; specialeffect2 EF_ENHANCE; }",50,5000;
Referências do Script
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bIgnoreDefClass Bônus de Item
bIgnoreDefClass
Assinatura:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Descrição:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Comando
specialeffect2
Assinatura:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Descrição:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado