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Violet Fear [2] ( Violet_Fear )

ID 1185 Violet Fear [2]
Violet Fear [2] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 220 Emplacements: 2
Type: Arme. Sous-type: Épée à deux mains Genre: Les deux Lieux: Main_Droite + Main_Gauche
Attaque: 275 Attaque magique: Non spécifié Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 80 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Classes Transcendantes (pas de classes Transcendantes-Troisièmes)., Classes Quatrièmes., Toutes les classes Transcendantes., Toutes les classes Troisièmes.

Uma arma de duas mãos violeta criada a partir das lâminas gêmeas do Naght Sieger.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Congelar] nv.5.
3% de chance de autoconjurar [Chuva de Meteoros] nv.3.
5% de chance de ativar [Soldado da Noite] por 5 segundos.
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Soldado da Noite:
Ignora 100% da DEF dos monstros normais e
personagens.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 275 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 80
Classes: Transclasses de Espadachins e evoluções

Sebuah Pedang dua tangan yang sangat besar hasil penggabungan dari 2 Pedang kembar Naght Sieger.
Kemungkinan kecil untuk mengabaikan tingkat defense, saat melakukan serangan fisik.
Memberikan kemungkinan cast Lv. 3 Meteor Storm, Lv. 5 Frost Nova saat melakukan serangan fisik.
Jenis : Pedang dua tangan Serangan : 275
Berat: 220
Level Senjata: 4
Level Persyaratan : 80
Profesi: Job 3 dari profesi Swordman

A huge violet two-handed sword that's made from the twin swords of Naght Sieger.
Class: Two-Handed Sword
Attack: 275
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Requires Level: 80
Usable By: Lord Knight Jobs, Paladin Jobs
Adds a 5% chance to bypass 100% of Def on Normal and Player targets for 5 seconds when performing a physical attack.
Adds a 5% chance of casting Level 5 Frost Nova on the target when performing a physical attack.
Adds a 3% chance of casting Level 3 Meteor Storm on the target when performing a physical attack.

A huge violet two-handed sword made from the twin swords of Naght Sieger.
5% chance to ignore target's DEF for 5 sec. after a physical attack
5% chance to cast Frost Nova 5 after a physical attack
Low chance to cast Meteor Storm 3 after a physical attack
Class: Two-handed Sword
Property: Neutral
Attack: 275
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 80
Job: Transcendent Swordsman

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus3 bAutoSpell,"WZ_METEOR",3,30;
bonus3 bAutoSpell,"WZ_FROSTNOVA",5,50;
autobonus "{ bonus bIgnoreDefClass,Class_Normal; specialeffect2 EF_ENHANCE; }",50,5000;
Références du Script
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
bIgnoreDefClass Bonus d’Objet
bIgnoreDefClass
Signature:
bonus bIgnoreDefClass,c;
Description:
Disregard DEF against enemies of class c
specialeffect2 Commande
specialeffect2
Signature:
specialeffect2 <effect number>{,<send_target>{,"<Player Name>"}};
Description:
This command behaves identically to 'specialeffect', but the effect will be centered on the invoking character's sprite. <Player name> parameter will display <effect number> on another Player than the one currently attached to the script. Like with specialeffect, when specifying a player, <send_target> must be supplied, specifying AREA will retain the default behavior of the command.
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié