Item Details

Vicious Mind Two-Handed Sword [1] ( Sinister_Twohand_Sword )

ID 21016 Vicious Mind Two-Handed Sword [1]
Vicious Mind Two-Handed Sword [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 220 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Zweihandschwert Geschlecht: Beide Orte: Rechte Hand + Linke Hand
Angriff: 220 Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções

The two-handed sword of an evil spirit.
_
Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Swordman Jobs
_
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The two-handed sword of an evil spirit.
-------------
ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
-------------
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Swordman Jobs

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben