Item Details

Vicious Mind Two-Handed Sword [1] ( Sinister_Twohand_Sword )

ID 21016 Vicious Mind Two-Handed Sword [1]
Vicious Mind Two-Handed Sword [1] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 220 Ranuras: 1
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Espada de Dos Manos Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 220 Ataque mágico: No especificado Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 160 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções

Pedang dua tangan dengan Roh jahat.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Two-handed Sword Serangan: 220
Berat: 220
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Swordman

The two-handed sword of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Swordman Jobs
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The two-handed sword of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Swordman Jobs

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Referencias del Script
bBaseAtk Bono de Ítem
bBaseAtk
Firma:
bonus bBaseAtk,n;
Descripción:
Basic attack power + n
pow Comando
pow
Firma:
pow(<number>,<power>)
Descripción:
Returns the result of the calculation. Example:
Ejemplo:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Comando
getrefine
Firma:
getrefine()
Descripción:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Bono de Ítem
bMatk
Firma:
bonus bMatk,n;
Descripción:
Magical attack power + n
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Arma 4 4 No especificado Detalles

No especificado