Item Details

Espada Sobrenatural [1] ( Sinister_Twohand_Sword )

ID 21016 Espada Sobrenatural [1]
Espada Sobrenatural [1] Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 220 Slots: 1
Tipo: Arma Subtipo: Espada de Duas Mãos Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 220 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 1 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 160 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Espada de Duas Mãos
ATQ: 220 ATQM: 0
Peso: 220
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Espadachins e evoluções

Pedang dua tangan dengan Roh jahat.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Two-handed Sword Serangan: 220
Berat: 220
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Swordman

The two-handed sword of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Property: Neutral
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Swordman Jobs
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The two-handed sword of an evil spirit.
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ATK +(refine*refine).
MATK +(refine*refine)/2.
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Two-Handed Sword
Attack: 220
Weight: 220
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Swordman Jobs

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Referências do Script
bBaseAtk Bônus de Item
bBaseAtk
Assinatura:
bonus bBaseAtk,n;
Descrição:
Basic attack power + n
pow Comando
pow
Assinatura:
pow(<number>,<power>)
Descrição:
Returns the result of the calculation. Example:
Exemplo:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Comando
getrefine
Assinatura:
getrefine()
Descrição:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Bônus de Item
bMatk
Assinatura:
bonus bMatk,n;
Descrição:
Magical attack power + n
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Arma 4 Sim 4 Não especificado Detalhes

Não especificado