Item Details

Vicious Mind Dagger [1] ( Sinister_Dagger )

ID 28706 Vicious Mind Dagger [1]
Vicious Mind Dagger [1] Kaufpreis: 20 zeny Verkaufspreis: 10 zeny Gewicht: 105 Slots: 1
Typ: Waffengegenstand. Untertyp: Dolch Geschlecht: Beide Orte: Waffe
Angriff: 105 Magie Angriff: 50 Reichweite: 1 Verteidigung: Nicht angegeben
Waffenlevel: 4 Rüstungslevel: Nicht angegeben Min. Ausrüstungslevel: 160 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Adaga
ATQ: 105 ATQM: 0
Peso: 105
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Belati dengan Roh jahat.
MATK + 50.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Dagger Serangan: 105
Berat: 105
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Novice / Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Ninja / Soul Linker

The dagger of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Dagger
Attack: 105
Property: Neutral
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + 50
Additional MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The dagger of an evil spirit.
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MATK +50.
MATK +(refine*refine)/2.
ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Dagger
Attack: 105
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja

Flaggen
Kann einem Ankaufsstand eines Spielers hinzugefugt werden? Nein
Beschwört ein Monster? Nein
Teil eines Behälters? Nein
Hat einen einzigartigen Stapel? Nein
Bindet beim Anlegen? Nein
Kündigt den Drop an? Nein
Wird bei Benutzung verbraucht? Ja
Hat einen Drop-Effekt? Nein
Stapelung
Nicht angegeben
Verwendung
Nicht angegeben
Handel
Überschreiben Nicht angegeben
Kann fallengelassen werden? Ja
Kann gehandelt werden? Ja
Kann mit dem Partner gehandelt werden? Ja
Kann an NPC verkauft werden? Ja
Kann in den Karren gelegt werden? Ja
Kann im Lager abgelegt werden? Ja
Kann im Gildenlager abgelegt werden? Ja
Kann per Post versendet werden? Ja
Kann versteigert werden? Ja
Verzögerung
Nicht angegeben
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Skriptreferenzen
bBaseAtk Gegenstandsbonus
bBaseAtk
Signatur:
bonus bBaseAtk,n;
Beschreibung:
Basic attack power + n
pow Befehl
pow
Signatur:
pow(<number>,<power>)
Beschreibung:
Returns the result of the calculation. Example:
Beispiel:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Befehl
getrefine
Signatur:
getrefine()
Beschreibung:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Gegenstandsbonus
bMatk
Signatur:
bonus bMatk,n;
Beschreibung:
Magical attack power + n
Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben
Skriptreferenzen

Für dieses Skript wurden keine dokumentierten Referenzen erkannt.

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben

Veredelung Gruppe Gegenstandsstufe Veredelbar Waffenlevel Rüstungslevel Details
Veredelung Waffe 4 Ja 4 Nicht angegeben Details

Nicht angegeben