Item Details

Vicious Mind Dagger [1] ( Sinister_Dagger )

ID 28706 Vicious Mind Dagger [1]
Vicious Mind Dagger [1] Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 105 Emplacements: 1
Type: Arme. Sous-type: Dague Genre: Les deux Lieux: Arme
Attaque: 105 Attaque magique: 50 Portée: 1 Défense: Non spécifié
Niveau d'arme: 4 Niveau d'armure: Non spécifié Niveau d'équipement min.: 160 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
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Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
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Tipo: Adaga
ATQ: 105 ATQM: 0
Peso: 105
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Belati dengan Roh jahat.
MATK + 50.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Dagger Serangan: 105
Berat: 105
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Novice / Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Ninja / Soul Linker

The dagger of an evil spirit.
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Type: Weapon
Class: Dagger
Attack: 105
Property: Neutral
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
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ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + 50
Additional MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The dagger of an evil spirit.
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MATK +50.
MATK +(refine*refine)/2.
ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
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Class: Dagger
Attack: 105
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Références du Script
bBaseAtk Bonus d’Objet
bBaseAtk
Signature:
bonus bBaseAtk,n;
Description:
Basic attack power + n
pow Commande
pow
Signature:
pow(<number>,<power>)
Description:
Returns the result of the calculation. Example:
Exemple:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Commande
getrefine
Signature:
getrefine()
Description:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Bonus d’Objet
bMatk
Signature:
bonus bMatk,n;
Description:
Magical attack power + n
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Arme 4 Oui 4 Non spécifié Détails

Non spécifié