Item Details

Vicious Mind Dagger [1] ( Sinister_Dagger )

ID 28706 Vicious Mind Dagger [1]
Vicious Mind Dagger [1] Цена покупки: 20 zeny Цена продажи: 10 zeny Вес: 105 Слоты: 1
Тип: Оружие. Подтип: Кинжал Пол: Оба Локации: Оружие
Атака: 105 Магическая атака: 50 Диапазон: 1 Защита: Не указано
Уровень оружия: 4 Уровень брони: Не указано Мин. Уровень Снаряжения: 160 Макс. Уровень Снаряжения: Не указано
Поддается улучшению: 1 Оцениваемый: Не указано Элемент: Нейтральный Классы: Не указано

Arma sinistra que vicia a mente do usuário.
--------------------------
Bônus de acordo com o refino até o +15:
ATQ +(refino × refino).
ATQM +(refino × refino)/2.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 105 ATQM: 0
Peso: 105
Nível da arma: 4
Nível necessário: 160
Classes: Aprendizes, Espadachins, Mercadores, Gatunos, Magos, Arqueiros, Espiritualistas, Ninjas e evoluções

Belati dengan Roh jahat.
MATK + 50.
ATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa). (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
MATK meningkat sebesar (Level tempa * Level tempa) / 2. (Berlaku hingga tingkat tempa 15)
Jenis: Dagger Serangan: 105
Berat: 105
Level Senjata: 4
Lv Minimal: 160
Job: Novice / Swordman / Mage / Archer / Merchant / Thief / Ninja / Soul Linker

The dagger of an evil spirit.
_
Type: Weapon
Class: Dagger
Attack: 105
Property: Neutral
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Required Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja Jobs
_
ATK + (upgrade level * upgrade level) up to a maximum upgrade level of 15.
MATK + 50
Additional MATK + ((upgrade level * upgrade level) / 2) up to a maximum upgrade level of 15.

The dagger of an evil spirit.
-------------
MATK +50.
MATK +(refine*refine)/2.
ATK +(refine*refine).
[If refine level is higher than +15]
No additional bonuses.
-------------
Class: Dagger
Attack: 105
Weight: 105
Weapon Level: 4
Required Level: 160
Jobs: Novice Jobs, Swordman Jobs, Merchant Jobs, Thief Jobs, Mage Jobs, Archer Jobs, Soul Linker, Ninja

Флаги
Можно добавить в скупочную лавку игрока? Нет
Призывает монстра? Нет
Является частью контейнера? Нет
Имеет уникальный стек? Нет
Привязывается при надевании? Нет
Объявляет выпадение? Нет
Расходуется при использовании? Да
Имеет эффект при падении? Нет
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Переопределить Не указано
Можно выбросить? Да
Можно обменять? Да
Можно обменять с партнером? Да
Можно продать NPC? Да
Можно поместить в тележку? Да
Можно поместить в хранилище? Да
Можно поместить в хранилище гильдии? Да
Можно отправить по почте? Да
Можно выставить на аукцион? Да
Задержка
Не указано
bonus bBaseAtk,pow(min(getrefine(),15),2);
bonus bMatk,pow(min(getrefine(),15),2)/2;
Справка по Скрипту
bBaseAtk Бонус Предмета
bBaseAtk
Сигнатура:
bonus bBaseAtk,n;
Описание:
Basic attack power + n
pow Команда
pow
Сигнатура:
pow(<number>,<power>)
Описание:
Returns the result of the calculation. Example:
Пример:
.@i = pow(2,3); // .@i will be 8
getrefine Команда
getrefine
Сигнатура:
getrefine()
Описание:
function is called. This function is intended for use in item scripts.
bMatk Бонус Предмета
bMatk
Сигнатура:
bonus bMatk,n;
Описание:
Magical attack power + n
Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано
Справка по Скрипту

Для этого скрипта не найдено документированных справок.

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Не указано

Улучшение Группа Уровень предмета Поддается улучшению Уровень оружия Уровень брони Детали
Улучшение Оружие 4 Да 4 Не указано Детали

Не указано