Prison ( Jade_J )
| ID 29300 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||
| Typ: Kartengegenstand. | Untertyp: Verzauberungskarte | Geschlecht: Beide | Orte: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: Nicht angegeben | Min. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
bonus bRestartFullRecover;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Knight)
bonus2 bSkillAtk,"RK_STORMBLAST",100;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Crusader)
bonus2 bSkillCooldown,"LG_CANNONSPEAR",-1000;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Wizard)
bonus2 bSkillCooldown,"WL_CRIMSONROCK",-1500;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Sage)
bonus bVariableCastrate,-15;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Hunter)
bonus2 bSkillAtk,"RA_WUGSTRIKE",30;
if ((eaclass()&EAJL_THIRD) && (BaseJob == Job_Bard || BaseJob == Job_Dancer))
bonus bAllStats,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Priest)
skill "CR_PROVIDENCE",5;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Monk)
bonus bLongAtkRate,10;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Assassin) {
bonus bDelayrate,-90;
autobonus3 "{ sc_start SC_WEAPONBLOCKING,50000,1; }",1000,50000,"GC_HALLUCINATIONWALK";
}
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Rogue)
bonus bFixedCastrate,-50;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Blacksmith)
bonus bAspdRate,20;
if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Alchemist) {
bonus bMaxHPrate,15;
bonus bBaseAtk,50;
bonus bMatk,50;
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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