Imp Powered Suit [1] ( Imp_Powered_Suit )
| ID 450209 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 100 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 120 | |||||||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
| Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
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Peça superior de uma armadura em exoesqueleto. Consiste em partes mecanizadas ideais para um M.E.C.H.A. MaxHP +10% Powered suits reborn through the latest armor technology. Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine();
bonus bMaxHPrate,10;
bonus bMaxSPrate,10;
if (getskilllv("NC_ARMSCANNON")>=3)
bonus bBaseAtk,BaseLevel;
if (getskilllv("NC_NEUTRALBARRIER")>=3)
bonus bLongAtkRate,70;
bonus bDelayrate,-10*getskilllv("NC_PILEBUNKER");
if (.@r>=5) {
bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50;
bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50;
bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50;
}
if (.@r>=7) {
bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50;
bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50;
bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50;
}
if (.@r>=10) {
bonus bLongAtkRate,15;
bonus bUnbreakableArmor;
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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