Imp Powered Suit [1] ( Imp_Powered_Suit )
ID 450209 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 100 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Rüstung | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 120 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Peça superior de uma armadura em exoesqueleto. Consiste em partes mecanizadas ideais para um M.E.C.H.A. MaxHP +10% Powered suits reborn through the latest armor technology. Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (getskilllv("NC_ARMSCANNON")>=3) bonus bBaseAtk,BaseLevel; if (getskilllv("NC_NEUTRALBARRIER")>=3) bonus bLongAtkRate,70; bonus bDelayrate,-10*getskilllv("NC_PILEBUNKER"); if (.@r>=5) { bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50; } if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50; } if (.@r>=10) { bonus bLongAtkRate,15; bonus bUnbreakableArmor; } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |