Imp Powered Suit [1] ( Imp_Powered_Suit )
ID 450209 |
![]() |
|||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 100 | Ranuras: 1 | ||||||||||||||||||||
Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Armadura | |||||||||||||||||||||
Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 120 | |||||||||||||||||||||
Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||||||
Refinable: 1 | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||||||
Peça superior de uma armadura em exoesqueleto. Consiste em partes mecanizadas ideais para um M.E.C.H.A. MaxHP +10% Powered suits reborn through the latest armor technology. Todo No especificado
.@r = getrefine(); bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; if (getskilllv("NC_ARMSCANNON")>=3) bonus bBaseAtk,BaseLevel; if (getskilllv("NC_NEUTRALBARRIER")>=3) bonus bLongAtkRate,70; bonus bDelayrate,-10*getskilllv("NC_PILEBUNKER"); if (.@r>=5) { bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50; } if (.@r>=7) { bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_COLDSLOWER",50; bonus2 bSkillAtk,"NC_FLAMELAUNCHER",50; } if (.@r>=10) { bonus bLongAtkRate,15; bonus bUnbreakableArmor; } No especificado No especificado No especificado No especificado |