Feather Shield-LT [1] ( Feather_Shield_LT_TW )
ID 460053 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 40 | Slots: 1 | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Schild | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 150 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 2 | Min. Ausrüstungslevel: 150 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: 1 | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Reduces After Cast Delay by 3%, Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine(); .@g = getenchantgrade(); bonus bDelayrate,-3; bonus bAspdRate,3; bonus bBaseAtk,10*(.@r/2); bonus bMatk,10*(.@r/2); if (.@r>=7) { bonus bDelayrate,-3; bonus bAspdRate,3; } if (.@r>=9) { bonus bAtkRate,10; bonus bMatkRate,10; } if (.@r>=12) { bonus bDelayrate,-4; bonus bAspd,2; } if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) { bonus bPow,2; bonus bSpl,2; } if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) { bonus bPAtk,5; bonus bSMatk,5; } if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) { bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3); bonus2 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3); } if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) { if (.@r>=13) { bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000; bonus2 bResEff,Eff_Sleep,10000; bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000; bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000; } } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |