Item Details

Feather Shield-LT [1] ( Feather_Shield_LT_TW )

ID 460053 Feather Shield-LT [1]
Feather Shield-LT [1] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 40 Slots: 1
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Escudo
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 150
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 2 Nível Mín. de Equipamento: 150 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: 1 Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Reduces After Cast Delay by 3%,
ASPD +3%.
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Every 2 refine level, ATK and MATK +10.
------------------------
When refined to +7 or higher,
Reduces After Cast Delay by additional 3%,
additional ASPD +3%.

When refined to +9 or higher,
increases ATK and MATK by 10%.

When refined to +12 or higher,
Reduces After Cast Delay by additional 4%,
ASPD +2.
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[Grade Bonus]
[Grade D] POW +2, SPL +2.
[Grade C] P.ATK +5, S.MATK +5.
[Grade B] Every 3 refine level, increases physical and magical damage to all size enemies by 4%.
[Grade A] When refined to +13 or higher, resistance to Stone Curse, Cold Slower (From Diamond Dust), Stun, Sleep by 100%.
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Type: Shield
Def: 150
Weight: 40
Armor Level: 2
Required Level: 100
Class: All Jobs

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bDelayrate,-3;
bonus bAspdRate,3;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bDelayrate,-3;
   bonus bAspdRate,3;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAtkRate,10;
   bonus bMatkRate,10;
}
if (.@r>=12) {
   bonus bDelayrate,-4;
   bonus bAspd,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bPow,2;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bPAtk,5;
   bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   if (.@r>=13) {
       bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Sleep,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000;
   }
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado