Item Details

Feather Shield-LT [1] ( Feather_Shield_LT_TW )

ID 460053 Feather Shield-LT [1]
Feather Shield-LT [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 40 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Escudo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 150
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 2 Nivel de Equipamiento (Mín.): 150 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: 1 Elemento: Neutral Clases: No especificado

Reduces After Cast Delay by 3%,
ASPD +3%.
------------------------
Every 2 refine level, ATK and MATK +10.
------------------------
When refined to +7 or higher,
Reduces After Cast Delay by additional 3%,
additional ASPD +3%.

When refined to +9 or higher,
increases ATK and MATK by 10%.

When refined to +12 or higher,
Reduces After Cast Delay by additional 4%,
ASPD +2.
------------------------
[Grade Bonus]
[Grade D] POW +2, SPL +2.
[Grade C] P.ATK +5, S.MATK +5.
[Grade B] Every 3 refine level, increases physical and magical damage to all size enemies by 4%.
[Grade A] When refined to +13 or higher, resistance to Stone Curse, Cold Slower (From Diamond Dust), Stun, Sleep by 100%.
------------------------
Type: Shield
Def: 150
Weight: 40
Armor Level: 2
Required Level: 100
Class: All Jobs

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
.@g = getenchantgrade();
bonus bDelayrate,-3;
bonus bAspdRate,3;
bonus bBaseAtk,10*(.@r/2);
bonus bMatk,10*(.@r/2);
if (.@r>=7) {
   bonus bDelayrate,-3;
   bonus bAspdRate,3;
}
if (.@r>=9) {
   bonus bAtkRate,10;
   bonus bMatkRate,10;
}
if (.@r>=12) {
   bonus bDelayrate,-4;
   bonus bAspd,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_D) {
   bonus bPow,2;
   bonus bSpl,2;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_C) {
   bonus bPAtk,5;
   bonus bSMatk,5;
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_B) {
   bonus2 bAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
   bonus2 bMagicAddSize,Size_All,4*(.@r/3);
}
if (.@g>=ENCHANTGRADE_A) {
   if (.@r>=13) {
       bonus2 bResEff,Eff_Freeze,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Sleep,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Stone,10000;
       bonus2 bResEff,Eff_Stun,10000;
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado