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Cylinder Boots ( Cylinder_Boots )

ID 470060 Cylinder Boots
Cylinder Boots Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 40 Slots: Nicht angegeben
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Schuhe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 12
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Botas feitas para acompanhar diversos testes alquímicos. A parte boa é que o tecido nunca mancha, mesmo se cair algo.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50% adicional.
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A cada nível de [Propulsão do Carrinho]:
Precisão +20.
Velocidade de ataque +4%.
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A cada nível de [Erva Daninha]:
Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
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A cada nível de [Catalisador Alquímico]:
Dano físico +4%.
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Ao aprender [Farmacologia Avançada] nv.10:
Ignora 100% a DEFM de todas as raças.
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Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
.@val = getskilllv("GN_CARTBOOST");
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bHit,20*.@val;
bonus bAspdRate,4*.@val;
bonus bAtkRate,4*getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION");
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10*getskilllv("GN_CRAZYWEED");
if (getskilllv("GN_S_PHARMACY") == 10)
   bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben