Cylinder Boots ( Cylinder_Boots )
ID 470060 |
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Kaufpreis: zeny | Verkaufspreis: 0 zeny | Gewicht: 40 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||||||
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Schuhe | |||||||||||||||||||||
Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 12 | |||||||||||||||||||||
Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 100 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Veredelbar: 1 | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||||||
Botas feitas para acompanhar diversos testes alquímicos. A parte boa é que o tecido nunca mancha, mesmo se cair algo. Alle Nicht angegeben
.@r = getrefine(); .@val = getskilllv("GN_CARTBOOST"); bonus bUnbreakableShoes; bonus bMdef,10; bonus bMaxHPrate,3; bonus bMaxSPrate,3; bonus bHit,20*.@val; bonus bAspdRate,4*.@val; bonus bAtkRate,4*getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION"); bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10*getskilllv("GN_CRAZYWEED"); if (getskilllv("GN_S_PHARMACY") == 10) bonus bIgnoreDefRace,RC_All; if (.@r>=5) { bonus bMaxHPrate,7; bonus bMaxSPrate,7; bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2; } if (.@r>=7) { bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50; bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2; } Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |