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Cylinder Boots ( Cylinder_Boots )

ID 470060 Cylinder Boots
Cylinder Boots Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 40 Ranuras: No especificado
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Zapatos
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 12
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Botas feitas para acompanhar diversos testes alquímicos. A parte boa é que o tecido nunca mancha, mesmo se cair algo.
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HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50% adicional.
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A cada nível de [Propulsão do Carrinho]:
Precisão +20.
Velocidade de ataque +4%.
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A cada nível de [Erva Daninha]:
Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
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A cada nível de [Catalisador Alquímico]:
Dano físico +4%.
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Ao aprender [Farmacologia Avançada] nv.10:
Ignora 100% a DEFM de todas as raças.
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Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
.@val = getskilllv("GN_CARTBOOST");
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bHit,20*.@val;
bonus bAspdRate,4*.@val;
bonus bAtkRate,4*getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION");
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10*getskilllv("GN_CRAZYWEED");
if (getskilllv("GN_S_PHARMACY") == 10)
   bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado