Item Details

Botas de Teste ( Cylinder_Boots )

ID 470060 Botas de Teste
Botas de Teste Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 40 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Sapatos
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 12
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Botas feitas para acompanhar diversos testes alquímicos. A parte boa é que o tecido nunca mancha, mesmo se cair algo.
--------------------------
HP e SP máx. +3%.
Refino +5 ou mais:
HP e SP máx. +7% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50%.
Refino +7 ou mais:
HP e SP máx. +10% adicional.
Conjuração variável de [Canhão de Prótons] -50% adicional.
--------------------------
A cada nível de [Propulsão do Carrinho]:
Precisão +20.
Velocidade de ataque +4%.
--------------------------
A cada nível de [Erva Daninha]:
Dano de [Tornado de Carrinho] +10%.
--------------------------
A cada nível de [Catalisador Alquímico]:
Dano físico +4%.
--------------------------
Ao aprender [Farmacologia Avançada] nv.10:
Ignora 100% a DEFM de todas as raças.
--------------------------
Tipo: Calçado
DEF: 12 DEFM: 10
Peso: 40
Nível necessário: 100
Classes: Todas

Todos

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Restrição de empilhamento no carrinho: Restrição de empilhamento no armazém: Restrição de empilhamento no armazém da guilda: Pode ser solto:
Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC: Pode ser colocado no carrinho:
Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio: Pode ser leiloado:
Atraso:
.@r = getrefine();
.@val = getskilllv("GN_CARTBOOST");
bonus bUnbreakableShoes;
bonus bMdef,10;
bonus bMaxHPrate,3;
bonus bMaxSPrate,3;
bonus bHit,20*.@val;
bonus bAspdRate,4*.@val;
bonus bAtkRate,4*getskilllv("GN_FIRE_EXPANSION");
bonus2 bSkillAtk,"GN_CART_TORNADO",10*getskilllv("GN_CRAZYWEED");
if (getskilllv("GN_S_PHARMACY") == 10)
   bonus bIgnoreDefRace,RC_All;
if (.@r>=5) {
   bonus bMaxHPrate,7;
   bonus bMaxSPrate,7;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
if (.@r>=7) {
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
   bonus2 bVariableCastrate,"GN_CARTCANNON",-50;
   bonus2 bSkillAtk,"GN_CARTCANNON",BaseLevel/2;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado

Não especificado