Item Details

Bastawtozaq Heart [1] ( aegis_480182 )

ID 480182 Bastawtozaq Heart [1]
Bastawtozaq Heart [1] Kaufpreis: zeny Verkaufspreis: 0 zeny Gewicht: 10 Slots: 1
Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. Untertyp: Nicht angegeben Geschlecht: Beide Orte: Umhang/Robe
Angriff: Nicht angegeben Magie Angriff: Nicht angegeben Reichweite: Nicht angegeben Verteidigung: 12
Waffenlevel: Nicht angegeben Rüstungslevel: 1 Min. Ausrüstungslevel: 100 Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben
Veredelbar: 1 Gradierbar: Nicht angegeben Element: Neutral Klassen: Nicht angegeben

Resist Fire & Water +10%
Damage yang diterima dari Player (termasuk doram) -5%
ASPD +5%
------------------------
Per 3 tingkat tempa:
Damage dari skill
"Dragon Breath/Dragon Breath - WATER" +7%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath - WATER"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
MaxHP & MaxSP +10%
------------------------
Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
ASPD +5%
------------------------
Jenis: Garment
Posisi: Garment
DEF: 12
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Semua Job

Alle

Nicht angegeben

Im Spieler-Kaufshop erlaubt: Beschwört Monster: Gebunden beim Anlegen: Stapelbeschränkung im Inventar:
Stapelbeschränkung im Karren: Stapelbeschränkung in der Lagerung: Stapelbeschränkung im Gildenlager: Kann fallen gelassen werden:
Kann gehandelt werden: Kann mit Partner gehandelt werden: Kann an NPCs verkauft werden: Kann in den Warenkorb gelegt werden:
Kann im Lager platziert werden: Kann im Gildenlager platziert werden: Kann in eine Mail gelegt werden: Kann in einer Auktion platziert werden:
Verzögerung:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10;
bonus bAspdRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",7*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",7*(.@r/3);
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bAspdRate,5;
}
Nicht angegeben
Nicht angegeben

Nicht angegeben

Nicht angegeben