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Bastawtozaq Heart [1] ( aegis_480182 )

ID 480182 Bastawtozaq Heart [1]
Bastawtozaq Heart [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Capa/Túnica
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: 12
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Resist Fire & Water +10%
Damage yang diterima dari Player (termasuk doram) -5%
ASPD +5%
------------------------
Per 3 tingkat tempa:
Damage dari skill
"Dragon Breath/Dragon Breath - WATER" +7%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath - WATER"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
MaxHP & MaxSP +10%
------------------------
Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
ASPD +5%
------------------------
Jenis: Garment
Posisi: Garment
DEF: 12
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Semua Job

Todo

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10;
bonus bAspdRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",7*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",7*(.@r/3);
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bAspdRate,5;
}
No especificado
No especificado

No especificado

No especificado