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Bastawtozaq Heart [1] ( aegis_480182 )

ID 480182 Bastawtozaq Heart [1]
Bastawtozaq Heart [1] Prix d'achat: zeny Prix de vente: 0 zeny Poids: 10 Emplacements: 1
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Vêtement/Robe
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 12
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 100 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: 1 Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Resist Fire & Water +10%
Damage yang diterima dari Player (termasuk doram) -5%
ASPD +5%
------------------------
Per 3 tingkat tempa:
Damage dari skill
"Dragon Breath/Dragon Breath - WATER" +7%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath - WATER"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika level dari skill "Dragon Breath"
mencapai level 10:
Damage fisik serangan jarak-jauh +5%
------------------------
Jika tingkat tempa +9 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
MaxHP & MaxSP +10%
------------------------
Jika tingkat tempa +11 atau lebih,
Resist Fire & Water +5%
Damage serangan fisik jarak-jauh yang diterima -10%
ASPD +5%
------------------------
Jenis: Garment
Posisi: Garment
DEF: 12
Berat: 10
Syarat Lv: 100
Job: Semua Job

Tous

Non spécifié

Autorisé dans la boutique d'achat des joueurs: Invoque un monstre: Lié à l'équipement: Restriction d'empilement dans l'inventaire:
Restriction d'empilement dans le chariot: Restriction d'empilement dans le stockage: Restriction d'empilement dans le stockage de guilde: Peut être laché:
Peut être échangé: Peut être échangé avec un partenaire: Peut être vendu à un PNJ: Peut être placé dans le chariot:
Peut être placé dans le stockage: Peut être placé dans le stockage de guilde: Peut être mis dans un courrier: Peut être mis aux enchères:
Délai:
.@r = getrefine();
bonus2 bSubEle,Ele_Fire,10;
bonus2 bSubEle,Ele_Water,10;
bonus bAspdRate,5;
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH",7*(.@r/3);
bonus2 bSkillAtk,"RK_DRAGONBREATH_WATER",7*(.@r/3);
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (getskilllv("RK_DRAGONBREATH_WATER") >= 10)
   bonus bLongAtkRate,5;
if (.@r>=9) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bMaxHPrate,10;
   bonus bMaxSPrate,10;
}
if (.@r>=11) {
   bonus2 bSubEle,Ele_Fire,5;
   bonus2 bSubEle,Ele_Water,5;
   bonus bLongAtkDef,10;
   bonus bAspdRate,5;
}
Non spécifié
Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié