3D Glasses ( 3D_Glasses_ )
| ID 5794 |
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Kaufpreis: 20 zeny | Verkaufspreis: 10 zeny | Gewicht: 0 | Slots: Nicht angegeben | ||||||||||||||||
| Typ: Rüstung/Umhang/Schuhe/Kopfbedeckung/Accessoire-Gegenstand. | Untertyp: Nicht angegeben | Geschlecht: Beide | Orte: Mittleres Kopfbedeckung | |||||||||||||||||
| Angriff: Nicht angegeben | Magie Angriff: Nicht angegeben | Reichweite: Nicht angegeben | Verteidigung: 1 | |||||||||||||||||
| Waffenlevel: Nicht angegeben | Rüstungslevel: 1 | Min. Ausrüstungslevel: 1 | Max. Ausrüstungslevel: Nicht angegeben | |||||||||||||||||
| Veredelbar: Nicht angegeben | Gradierbar: Nicht angegeben | Element: Neutral | Klassen: Nicht angegeben | |||||||||||||||||
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Alle Nicht angegeben
.@tmp = BaseLevel/30;
if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Gunslinger) {
bonus bBaseAtk,(3+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Ninja || BaseClass == Job_Soul_Linker) {
bonus bMatk,(3+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Thief) {
bonus bFleeRate,(1+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_SuperNovice || BaseClass == Job_Taekwon || BaseClass == Job_Star_Gladiator || BaseClass == Job_Star_Gladiator2) {
bonus bMaxHP,(50+BaseLevel);
bonus bMaxSP,(50+.@tmp);
}
Nicht angegeben Nicht angegeben Nicht angegeben |
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