3D Glasses ( 3D_Glasses_ )
| ID 5794 |
|
|||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Precio de compra: 20 zeny | Precio de venta: 10 zeny | Peso: 0 | Ranuras: No especificado | ||||||||||||||||
| Tipo: Equipamiento. | Subtipo: No especificado | Género: Ambos | Ubicaciones: Equipo de la cabeza medio | |||||||||||||||||
| Ataque: No especificado | Ataque mágico: No especificado | Alcance: No especificado | Defensa: 1 | |||||||||||||||||
| Nivel de arma: No especificado | Nivel de armadura: 1 | Nivel de Equipamiento (Mín.): 1 | Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado | |||||||||||||||||
| Refinable: No especificado | Graduable: No especificado | Elemento: Neutral | Clases: No especificado | |||||||||||||||||
|
Todo No especificado
.@tmp = BaseLevel/30;
if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Gunslinger) {
bonus bBaseAtk,(3+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Ninja || BaseClass == Job_Soul_Linker) {
bonus bMatk,(3+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Thief) {
bonus bFleeRate,(1+.@tmp);
} else if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_SuperNovice || BaseClass == Job_Taekwon || BaseClass == Job_Star_Gladiator || BaseClass == Job_Star_Gladiator2) {
bonus bMaxHP,(50+BaseLevel);
bonus bMaxSP,(50+.@tmp);
}
No especificado No especificado No especificado |
||||||||||||||||||||