3D¾È°æ ( 3D_Glasses_ )
ID 5794 |
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Preço de Compra: 20 zeny | Preço de Venda: 10 zeny | Peso: 0 | Slots: Não especificado | ||||||||||||||||
Tipo: Equipamento | Subtipo: Não especificado | Gênero: Ambos | Localizações: Equipamento de Cabeça Médio | |||||||||||||||||
Ataque: Não especificado | Ataque Mágico: Não especificado | Alcance: Não especificado | Defesa: 1 | |||||||||||||||||
Nível da Arma: Não especificado | Nível da Armadura: 1 | Nível Mín. de Equipamento: 1 | Nível Máx. de Equipamento: Não especificado | |||||||||||||||||
Refinável: Não especificado | Graduável: Não especificado | Elemento: Neutro | Classes: Não especificado | |||||||||||||||||
Todos Não especificado
.@tmp = BaseLevel/30; if (BaseClass == Job_Swordman || BaseClass == Job_Merchant || BaseClass == Job_Archer || BaseClass == Job_Gunslinger) { bonus bBaseAtk,(3+.@tmp); } else if (BaseClass == Job_Mage || BaseClass == Job_Acolyte || BaseClass == Job_Ninja || BaseClass == Job_Soul_Linker) { bonus bMatk,(3+.@tmp); } else if (BaseClass == Job_Thief) { bonus bFleeRate,(1+.@tmp); } else if (BaseClass == Job_Novice || BaseClass == Job_SuperNovice || BaseClass == Job_Taekwon || BaseClass == Job_Star_Gladiator || BaseClass == Job_Star_Gladiator2) { bonus bMaxHP,(50+BaseLevel); bonus bMaxSP,(50+.@tmp); } Não especificado Não especificado Não especificado |