Item Details

Rescue Binoculars ( Handiness_Telescope )

ID 410235 Rescue Binoculars
Rescue Binoculars Buy Price: zeny Sell Price: 0 zeny Weight: 10 Slots: Not specified
Type: Armor/Garment/Boots/Headgear/Accessory item. Sub Type: Not specified Gender: Both Locations: Middle Headgear
Attack: Not specified Magic Attack: Not specified Range: Not specified Defense: Not specified
Weapon Level: Not specified Armor Level: 1 Min. Equip Level: 100 Max. Equip Level: Not specified
Refineable: Not specified Gradable: Not specified Element: Neutral Classes: Not specified

Material importante dos salva-vidas da praia de Kokomo. Saber os primeiros socorros é fundamental para sobreviver e ajudar os outros.
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Precisão +10.
Soma dos atributos 570 ou mais:
Precisão +10 adicional.
Dano físico contra todas as raças +10%.
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A cada 20 de FOR:
Dano físico contra as raças Amorfo e Morto-Vivo +1%.
A cada 20 de AGI:
Dano físico contra as raças Bruto e Planta +1%.
A cada 20 de VIT:
Dano físico contra as raças Inseto e Peixe +1%.
A cada 20 de INT:
Dano físico contra as raças Humanoide e Demônio +1%.
A cada 20 de DES:
Dano físico contra as raças Anjo e Dragão +1%.
A cada 20 de SOR:
Dano físico contra as raças Humano e Doram +1%.
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Conjunto
[Apito de Resgate]
Pós-conjuração -10%.
Conjuração fixa -0,2 segundos.
Recarga de [Primeiros Socorros] +5 segundos.
Ao usar [Primeiros Socorros]:
Ativa [Escudo Mágico] nv.5 em si.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Meio
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 100
Classes: Todas

All

Not specified

Allowed in player purchase shop: Summons monster: Bind On Equip: Stacking restriction in inventory:
Stacking restriction in cart: Stacking restriction in storage: Stacking restriction in guild storage: Can be dropped:
Can be traded: Can be traded with partner: Can be sold to NPC: Can be placed in the cart:
Can be placed in the storage: Can be placed in guild storage: Can be put in a mail: Can be put in an auction:
Delay:
.@a = (readparam(bStr)/20);
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.@e = (readparam(bDex)/20);
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if ((readparam(bStr)+readparam(bAgi)+readparam(bVit)+readparam(bInt)+readparam(bDex)+readparam(bLuk)) > 600)
   .@g =10;
bonus bHit,10+.@g;
bonus2 bAddRace,RC_Formless,.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Undead,.@a;
bonus2 bAddRace,RC_Brute,.@b;
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bonus2 bAddRace,RC_Player_Doram,.@f;
bonus2 bAddRace,RC_Player_Human,.@f;
bonus2 bAddRace,RC_All,.@g;
Not specified
Not specified

Not specified

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