Item Details

Illusion Bazerald [2] ( Bazerald_IL )

ID 28762 Illusion Bazerald [2]
Illusion Bazerald [2] Precio de compra: 20 zeny Precio de venta: 10 zeny Peso: 50 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Daga Género: Ambos Ubicaciones: Arma
Ataque: 120 Ataque mágico: 170 Alcance: 1 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 120 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Fuego Clases: No especificado

Adaga solene com emblemas luxuosos gravados. Geralmente utilizadas em ocasiões especiais.
--------------------------
INT +5.
--------------------------
A cada 2 refinos:
Dano mágico +1%.
--------------------------
Refino +7 ou mais:
Dano mágico de propriedade Fogo +10%.
Refino +9 ou mais:
Dano de [Lanças de Fogo] e [Bolas de Fogo] +40%.
Refino +11 ou mais:
Dano de [Chuva de Meteoros] e [Meteoro Escarlate] +30%.
--------------------------
Conjunto
[Florzinha Ilusional]
ATQM +50.
Arma e Elmo refinados no +7 ou mais:
Conjuração variável -10%.
Soma dos refinos 18 ou mais:
Dano mágico contra os tamanhos Pequeno e Médio +15%.
Soma dos refinos 22 ou mais:
Ao realizar ataques mágicos, 5% de chance de ativar um [efeito] por 10 segundos.
--------------------------
Efeito:
ATQM +50.
Dano mágico de propriedade Fogo +20% adicional.
--------------------------
Tipo: Adaga
ATQ: 120 ATQM: 170
Propriedade: Fogo
Peso: 50
Nível da arma: 4
Nível necessário: 120
Classes: Espadachins, Arqueiros, Mercadores, Gatunos, Magos, Ninjas, Espiritualistas e evoluções

A formal dress dagger, engraved with luxurious emblems.
People of noble status often use it for decoration or ceremonial purposes.
------------------------
INT + 5, MATK + 170.
------------------------
For every 2 refine level, MATK + 1%.
------------------------
When refined to +7 or higher, increase Fire property magic damage by 10%.
------------------------
When refined to +9 or higher, increase Fire Bolt and Fire Ball damage by 40%.
------------------------
When refined to +11 or higher, increase Meteor Storm and Crimson Rock damage by 30%.
------------------------
Set Bonus:
Illusion Bazerald [2]
Illusion Fancy Flower [1]

MATK + 50.
------------------------
When the both items are refined to +7 or higher,
Reduce variable casting time by 10%.
------------------------
When the total refine level of set are 18 or higher,
Increase magic damage against Small and Medium sized enemies by 15%.
------------------------
When the total refine level of set are 22 or higher,
When dealing magic damage, there's a chance to gain MATK + 50 and increase Fire property magic damage by 20% for 10 seconds.
------------------------
Type : Dagger
Attack : 120
Weight : 50
Property : Fire
Weapon Level : 4
Required Level : 120
Class : Swordman, Archer, Thief, Mage, Merchant, Ninja, and Soul Linker Classes

A luxurious dagger decorated with an intricate design. Nobles often wear it to formal ceremonies or simply as a stylish accessory.
INT +5, MATK +170.
MATK +1% for every 2 refine levels.
If refined to +7, Fire property Magic Damage +10%.
If refine rate is +9, Fire Bolt and Fire Ball damage +40%.
If refine rate is +11, Meteor Storm and Crimson Rock damage +30%.
_
If equipped with Illusion Fancy Flower, MATK +50.
If the refine rate of Illusion Bazerald and Illusion Fancy Flower is +7 or higher, Variable Cast Time of all skills -10%.
If total refine rate is +18, magic damage dealt to Small and Medium size monsters +15%.
If total refine rate is +22 or higher, MATK +50, Fire property damage +20% for 10 sec. with a certain chance when using a magic attack.
_
Weapon level: 4
Required Level: 120
Jobs: Swordman, Archer, Thief, Mage, Merchant, Ninja, and Soul Linker Jobs

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Restricción de apilamiento en carrito: Restricción de apilamiento en almacén: Restricción de apilamiento en almacén de guild: Puede dropearse:
Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC: Puede colocarse en el carrito:
Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo: Puede ponerse en subasta:
Retraso:
bonus bAtkEle,Ele_Fire;
bonus bInt,5;
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,(.@r/2);
if (.@r >= 7) {
   bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
   if (.@r >= 9) {
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;
      bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBALL",40;
      if (.@r >= 11) {
         bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",30;
         bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",30;
      }
   }
}
No especificado
No especificado

No especificado