Illusion Bazerald [2] ( Bazerald_IL )
| ID 28762 |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Цена покупки: 20 zeny | Цена продажи: 10 zeny | Вес: 50 | Слоты: 2 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Тип: Оружие. | Подтип: Кинжал | Пол: Оба | Локации: Оружие | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Атака: 120 | Магическая атака: 170 | Диапазон: 1 | Защита: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Уровень оружия: 4 | Уровень брони: Не указано | Мин. Уровень Снаряжения: 120 | Макс. Уровень Снаряжения: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Поддается улучшению: 1 | Оцениваемый: Не указано | Элемент: Огонь | Классы: Не указано | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Adaga solene com emblemas luxuosos gravados. Geralmente utilizadas em ocasiões especiais. INT +5 A formal dress dagger, engraved with luxurious emblems. A luxurious dagger decorated with an intricate design. Nobles often wear it to formal ceremonies or simply as a stylish accessory. Не указано
Флаги
Стакирование
Не указано
Использование
Не указано
Торговля
Задержка
Не указано
bonus bAtkEle,Ele_Fire;
bonus bInt,5;
.@r = getrefine();
bonus bMatkRate,(.@r/2);
if (.@r >= 7) {
bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,10;
if (.@r >= 9) {
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBOLT",40;
bonus2 bSkillAtk,"MG_FIREBALL",40;
if (.@r >= 11) {
bonus2 bSkillAtk,"WZ_METEOR",30;
bonus2 bSkillAtk,"WL_CRIMSONROCK",30;
}
}
}
Справка по Скрипту
bAtkEle
Бонус Предмета
bAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Gives the player's attacks element e
bInt
Бонус Предмета
bInt
Сигнатура:
Описание:
INT + n
getrefine
Команда
getrefine
Сигнатура:
Описание:
function is called.
This function is intended for use in item scripts.
bMatkRate
Бонус Предмета
bMatkRate
Сигнатура:
Описание:
Magical attack power + n%
if
Команда
if
Сигнатура:
Описание:
This is the basic conditional statement command, and just about the only one
available in this scripting language.
The condition can be any expression. All expressions resulting in a non-zero
value will be considered True, including negative values. All expressions
resulting in a zero are false.
If the expression results in True, the statement will be executed. If it isn't
true, nothing happens and we move on to the next line of the script.
For more information on conditional operators see the operators section above.
bothering to store it in a specific variable:
More examples of using the 'if' command in the real world:
Example 1:
Example 2:
Notice that examples 1 and 2 have the same effect.
Example 3:
Example 4:
Example 5:
See 'strcharinfo' for an explanation of what this function does.
Example 6: Using complex conditions.
The script engine also supports nested 'if' statements:
If the condition isn't met, it'll do the action following the 'else'.
We can also group several actions depending on a condition:
Remember that if you plan to do several actions upon the condition being false, and
you forget to use the curly braces (the { } ), the second action will be executed regardless
the output of the condition, unless of course, you stop the execution of the script if the
condition is true (that is, in the first grouping using a return; , and end; or a close; )
Also, you can have multiple conditions nested or chained.
Пример:
bMagicAtkEle
Бонус Предмета
bMagicAtkEle
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of e element magic by x%
bSkillAtk
Бонус Предмета
bSkillAtk
Сигнатура:
Описание:
Increases damage of skill sk by n%
Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Справка по СкриптуДля этого скрипта не найдено документированных справок. Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано Не указано |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||