Item Details

Record of Merchant [1] ( Record_Merchant_TH )

ID 490239 Record of Merchant [1]
Record of Merchant [1] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 10 Ranuras: 1
Tipo: Equipamiento. Subtipo: No especificado Género: Ambos Ubicaciones: Accesorio_Derecho + Accesorio_Izquierdo
Ataque: No especificado Ataque mágico: No especificado Alcance: No especificado Defensa: No especificado
Nivel de arma: No especificado Nivel de armadura: 1 Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: No especificado Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: Cuarta clases., Todo Tercero

After cast-delay -5%
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Damage Fisik & Magic +3% per 2 Lv skill "Mammonite"
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Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Midas Whisper [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Spore Explosion" -2 detik

Damage dari skill "Spore Explosion" +40%
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Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Red) [1]

Damage fisik ke semua size monster +10%

Cooldown-time dari skill "Axe Boomerang" -0.5 detik
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Set Bonus
Record of Merchant [1]
Old Driver Band (Yellow) [1]

After cast-delay -5%

Variable Cast-time dari skill "Arm Cannon" -50%
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Jenis : Aksesoris
Def : 0
Berat : 10
Lv min. : 100
Job : Mechanic

Reduce global cooldown by 5%.
For every 2 levels of Mammonite,
Physical and Magical damage to all monster sizes +3%.
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Set Bonus
Old Driver Band (Red)
Record of Merchant

Axe Boomerang cooldown is reduced by 0.5 second.
Physical damage to all monster sizes +10%.
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Set Bonus
Old Driver Band (Yellow)
Record of Merchant

Reduced variable casting time Arm Cannon by 50%.
Reduce global cooldown by 5%.
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Set Bonus
Old Midas Whisper
Record of Merchant

Physical damage to all monster sizes +10%.
Spore Explosion cooldown is reduced by 2 seconds.
Increases Spore Explosion damage by +40%.
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Class : Accessory
Defense : 0
Weight : 10
Required level : 100
Jobs : 3rd Merchant Class

No especificado

Banderas
¿Puede agregarse a una tienda de compra de jugador? No
¿Invoca un monstruo? No
¿Forma parte de un contenedor? No
¿Tiene pila única? No
¿Se vincula al equipar? No
¿Anuncia el drop? No
¿Se consume al usarlo?
¿Tiene efecto al caer? No
Apilamiento
No especificado
Uso
No especificado
Comercio
Sobrescribir No especificado
¿Puede soltarse?
¿Puede comerciarse?
¿Puede comerciarse con la pareja?
¿Puede venderse a NPC?
¿Puede colocarse en el carrito?
¿Puede colocarse en el almacén?
¿Puede colocarse en el almacén de guild?
¿Puede enviarse por correo?
¿Puede ponerse en subasta?
Retraso
No especificado
bonus bDelayrate,-5;
bonus bAtkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
bonus bMatkRate,3*(getskilllv("MC_MAMMONITE")/2);
Referencias del Script
bDelayrate Bono de Ítem
bDelayrate
Firma:
bonus bDelayrate,n;
Descripción:
Increases skill delay by n%
bAtkRate Bono de Ítem
bAtkRate
Firma:
bonus bAtkRate,n;
Descripción:
ATK + n% that won't interfere with Damage modifier and SC_EDP (renewal mode only)
getskilllv Comando
getskilllv
Firma:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descripción:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Ejemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
bMatkRate Bono de Ítem
bMatkRate
Firma:
bonus bMatkRate,n;
Descripción:
Magical attack power + n%
No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado
Referencias del Script

No se detectaron referencias documentadas en este script.

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

No especificado

Refinado Grupo Nivel del objeto Refinable Nivel de arma Nivel de armadura Detalles
Refinado Armadura 1 No No especificado 1 Detalles

No especificado