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Booster Gatling [2] ( Boost_Gatling )

ID 830000 Booster Gatling [2]
Booster Gatling [2] Precio de compra: zeny Precio de venta: 0 zeny Peso: 0 Ranuras: 2
Tipo: Objeto de arma. Subtipo: Ametralladora Género: Ambos Ubicaciones: Mano_Derecha + Mano_Izquierda
Ataque: 170 Ataque mágico: No especificado Alcance: 9 Defensa: No especificado
Nivel de arma: 4 Nivel de armadura: No especificado Nivel de Equipamiento (Mín.): 100 Nivel de Equipamiento (Máx.): No especificado
Refinable: 1 Graduable: No especificado Elemento: Neutral Clases: No especificado

Special Gatling Gun prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Gatling Gun
Attack: 170
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Rebel
ATK + 5%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases ranged physical damage by 1% per level of Single Action.
If refine rate is +9 or higher, increases ranged physical damage by an additional 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greeves, and Ring),
ATK + 20
Increases physical damage against enemies of all sizes by 10%.
Round Trip damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using Rich Coin, increase Round Trip damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ATK + 20
Reduces Fire Rain skill cooldown by 1 second.
Increases Fire Rain damage by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using Rich Coin, increases Fire Rain damage by an additional 35% for 60 seconds.

No especificado

Permitido en tienda de compra de jugador: Rama Muerta: Se vincula al equipar: Restricción de apilamiento en inventario:
Puede dropearse: Puede comerciarse: Puede comerciarse con compañero: Puede venderse a NPC:
Puede colocarse en el carrito: Puede colocarse en almacén: Puede colocarse en almacén de guild: Puede ponerse en correo:
Puede ponerse en subasta: Retraso:
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bLongAtkRate,getskilllv("GS_SINGLEACTION");
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,10;
}
No especificado
No especificado

No especificado