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Booster Gatling [2] ( Boost_Gatling )

ID 830000 Booster Gatling [2]
Booster Gatling [2] Preço de Compra: zeny Preço de Venda: 0 zeny Peso: 0 Slots: 2
Tipo: Arma Subtipo: Metralhadora Gatling Gênero: Ambos Localizações: Mão Direita + Mão Esquerda
Ataque: 170 Ataque Mágico: Não especificado Alcance: 9 Defesa: Não especificado
Nível da Arma: 4 Nível da Armadura: Não especificado Nível Mín. de Equipamento: 100 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: 1 Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Special Gatling Gun prepared for your rapid growth.
Type: Weapon
Class: Gatling Gun
Attack: 170
Weight: 0
Weapon Level: 4
Requires Level: 100
Usable By: Rebel
ATK + 5%
Increases ATK + 3 per refine rate.
Increases ATK + 3 per 15 base levels up to level 180.
If refine rate is +7 or higher, increases ranged physical damage by 1% per level of Single Action.
If refine rate is +9 or higher, increases ranged physical damage by an additional 10%.

When equipped with Attacker Booster set (Plate, Manteau, Greeves, and Ring),
ATK + 20
Increases physical damage against enemies of all sizes by 10%.
Round Trip damage increases by 1% per 15 base levels up to level 180.
When using Rich Coin, increase Round Trip damage by additional 20% for 60 seconds.

When equipped with Range Booster set (Suit, Manteau, Boots, and Brooch),
ATK + 20
Reduces Fire Rain skill cooldown by 1 second.
Increases Fire Rain damage by 2% per 15 base levels up to level 180.
When using Rich Coin, increases Fire Rain damage by an additional 35% for 60 seconds.

Não especificado

Permitido na loja de compra de jogador: Invoca monstro: É vinculado ao equipar: Restrição de empilhamento no inventário:
Pode ser solto: Pode ser trocado: Pode ser trocado com membro de grupo: Pode ser vendido para NPC:
Pode ser colocado no carrinho: Pode ser colocado no armazém: Pode ser colocado no armazém da guilda: Pode ser colocado no correio:
Pode ser leiloado: Atraso:
bonus2 bAddClass,Class_All,5;
.@r = getrefine();
bonus bBaseAtk,.@r*3;
bonus bBaseAtk,min(BaseLevel,180)/15*3;
if (.@r>=7) {
   bonus bLongAtkRate,getskilllv("GS_SINGLEACTION");
}
if (.@r>=9) {
   bonus bLongAtkRate,10;
}
Não especificado
Não especificado

Não especificado