| 6739 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bShortAtkRate,4*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,4*(.@r/2); |
Détails
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| 6740 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bShortAtkRate,4*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,4*(.@r/2); |
Détails
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| 6741 |
2 |
|
.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bShortAtkRate,5*(.@r/2); bonus bLongAtkRate,5*(.@r/2); |
Détails
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| 6742 |
2 |
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bonus2 bMagicAddSize,Size_All,30; bonus2 bMagicAddEle,Ele_All,5*(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)/2); |
Détails
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| 6744 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*.@r; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*.@r; |
Détails
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| 6745 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,2*.@r; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*.@r; |
Détails
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| 6746 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*.@r; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*.@r; |
Détails
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| 6747 |
2 |
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.@r = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,2*.@r; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Wind,2*.@r; |
Détails
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| 6748 |
2 |
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bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Play... |
Détails
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| 6749 |
2 |
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bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Play... |
Détails
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| 6750 |
2 |
|
bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Play... |
Détails
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| 6751 |
2 |
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bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_All,50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Player_Doram,-50; bonus2 bIgnoreDefRaceRate,RC_Play... |
Détails
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| 6760 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON); bonus bAtkRate,3; if (.@sum>=18... |
Détails
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| 6761 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... |
Détails
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| 6762 |
2 |
|
.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD); bonus bAtkRate,3; if (.@sum>=18... |
Détails
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| 6763 |
2 |
|
.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON); bonus bAtkRate,3; if (.@sum>=18... |
Détails
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| 6764 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bCRate,2; bonus bAtkRate,2... |
Détails
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| 6765 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHIELD); bonus bAtkRate,3; if (.@sum>=18... |
Détails
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| 6766 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_WEAPON); bonus bAtkRate,3; if (.@sum>=18... |
Détails
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| 6767 |
2 |
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.@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_L)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ACC_R); bonus bPAtk,2; bonus bAtkRate,2;... |
Détails
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