Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
8593 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8594 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8595 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8596 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8597 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8598 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8599 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8600 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES); bonus bSMatk,2; bonus bMatkRate,... Détails
8601 2 bonus2 bAddSize,Size_Medium,15; bonus2 bMagicAddSize,Size_Medium,15; bonus2 bAddRace,RC_Demon,15; bonus2 bMagicAddRac... Détails
8602 2 bonus bNonCritAtkRate,5; Détails
8603 2 bonus bCritAtkRate,3; bonus bCritical,15; Détails
8604 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bNonCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk... Détails
8605 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"W... Détails
8606 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bSkillAtk,"HN_NAPALM_VULCAN_STRIKE"... Détails
8607 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Holy,15; bonus2 bS... Détails
8608 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bShortAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk,"... Détails
8609 2 .@sum = getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R); bonus bNonCritAtkRate,15; bonus2 bSkillAtk... Détails
8610 2 bonus bNonCritAtkRate,15; bonus bPAtk,5; if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=ENCHANTGRADE_A) { bonus2 bAddEle,Ele_All,... Détails
8611 2 bonus bShortAtkRate,10; bonus bLongAtkRate,10; bonus bPAtk,4; bonus bMaxHPrate,3; if (getenchantgrade(EQI_HEAD_TOP)>=... Détails
8612 2 bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Neutral,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Fire,15; bonus2 bMagicAtkEle,Ele_Earth,15; bonus2 bMagicA... Détails