Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
641 3 .@a = (getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)+getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L))/5; bonus2 bSkillAtk,"ASC_BREAKER",10*.@a; bon... Détails
712 3 bonus bBaseAtk,-(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)*10); Détails
713 3 bonus bBaseAtk,-(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)*5); Détails
714 3 bonus2 bAddClass,Class_All,-(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
727 3 bonus bMatk,-(getequiprefinerycnt(EQI_HAND_R)*10); Détails
728 3 bonus bMatkRate,-(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)/2); Détails
745 3 bonus bHPrecovRate,30; bonus bSPrecovRate,30; bonus bVit,4; bonus bInt,4; Détails
758 3 bonus2 bAddMonsterDropItem,22559,50; Détails
826 3 bonus3 bAddMonsterDropItem,544,RC_Fish,3000; bonus2 bAddEle,Ele_Water,30; Détails
886 3 bonus bCritAtkRate,5; Détails
1158 3 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); if (.@r > 7) bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",+20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0); Détails
1159 3 .@r = getequiprefinerycnt(EQI_HAND_L); if (.@r > 7) bonus2 bSkillCooldown,"WL_COMET",+20000+(.@r > 9 ? +20000 : 0); Détails
1172 3 bonus2 bSkillCooldown,"KO_HUUMARANKA",-1000; bonus bLongAtkRate,15; Détails
1183 3 bonus bMatk,BaseLevel/3; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; Détails
1184 3 bonus bBaseAtk,BaseLevel/3; bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; Détails
1195 3 bonus bMaxHPrate,25; bonus bMaxSPrate,25; bonus bSpeedRate,40; Détails
1196 3 bonus bMaxHPrate,25; bonus bMaxSPrate,25; bonus bSpeedRate,40; if (getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt... Détails
1197 3 bonus bMaxHP,2000; bonus bNoCastCancel; bonus bFixedCastrate,-15-(getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(... Détails
1202 3 bonus bMaxHP,3000; bonus bNoCastCancel; bonus bFixedCastrate,-20-(getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(... Détails
1211 3 bonus bMaxHP,4000; bonus bNoCastCancel; bonus bFixedCastrate,-25-(getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(... Détails