Combos d'Objets Tout lister

Combos d'Objets

ID Taille du Combo Objets du Combo Effet du Combo Actions
2645 4 bonus2 bSkillAtk,"NC_ARMSCANNON",50; Détails
2734 4 bonus bVariableCastrate,-10; bonus bAspd,2; Détails
2772 4 bonus bMatkRate,5; bonus bAtkRate,5; bonus2 bExpAddRace,RC_Fish,20; bonus2 bExpAddRace,RC_DemiHuman,20; bonus2 bAddRa... Détails
2810 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2... Détails
2811 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2... Détails
2812 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2... Détails
2816 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2... Détails
2817 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2... Détails
2820 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Dragon,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20; b... Détails
2822 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2 ... Détails
2823 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2 ... Détails
2824 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2 ... Détails
2828 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2 ... Détails
2829 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bAddRace,RC_Angel,20; bonus2 ... Détails
2832 4 bonus bFixedCast,-200; bonus2 bSubRace,RC_Angel,10; bonus2 bSubRace,RC_Demon,10; bonus2 bMagicAddRace,RC_Angel,20; bo... Détails
3057 4 bonus2 bExpAddRace,RC_All,5; Détails
3653 4 if (eaclass()&EAJL_THIRD && BaseJob == Job_Crusader) bonus2 bSkillCooldown,"LG_OVERBRAND",2000; Détails
4595 4 bonus bRes,10; bonus bMRes,10; Détails
4904 4 .@r = 3+(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)); bon... Détails
4905 4 .@r = 3+(getequiprefinerycnt(EQI_HEAD_TOP)+getequiprefinerycnt(EQI_ARMOR)+getequiprefinerycnt(EQI_SHADOW_SHOES)); bon... Détails