Item Details

Super Scell ( Super_Scell )

ID 18523 Super Scell
Super Scell Prix d'achat: 20 zeny Prix de vente: 10 zeny Poids: 10 Emplacements: Non spécifié
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. Sous-type: Non spécifié Genre: Les deux Lieux: Équipement de tête (Haut)
Attaque: Non spécifié Attaque magique: Non spécifié Portée: Non spécifié Défense: 2
Niveau d'arme: Non spécifié Niveau d'armure: 1 Niveau d'équipement min.: 1 Niveau d'équipement max.: Non spécifié
Affûtage: Non spécifié Améliorable: Non spécifié Élément: Neutre Classes: Non spécifié

Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.
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Não pode ser refinado.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv.5 ou no maior nível aprendido.
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A cada nível aprendido de [Relâmpago]:
Chance de autoconjuração de [Relâmpago] +0,5% adicional.
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A cada nível aprendido de [Tempestade de Raios]:
Chance de autoconjuração de [Tempestade de Raios] +0,5% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas

Sebuah awan kecil dengan suara guntur dan petir yang keluar terus menerus.
Apabila pemakai menerima serangan fisik berkemungkinan mengeluarkan skill Lightning Bolt level 5 atau Thunderstorm level 5.
Apabila pemakai mempunyai skill Lightning Bolt atau Thunderstorm lebih tinggi dari Lv 5, maka skill yang keluarpun akan meningkat, sesuai level skill tersebut.
Kemungkinan keluar akan meningkat jika skill yang dikuasai semakin tinggi. Tidak bisa ditempa.
Jenis : Headgear Tk Def : 0
Posisi : Atas Berat : 50
Level Persyaratan : 30
Profesi : Semua Profesi"

A small thunder cloud with constant thunder sound.
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs

A small thunder cloud with constant thunder sound.
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs

Tous

Non spécifié

Drapeaux
Peut-il être ajouté à une boutique d'achat de joueur ? Non
Invoque un monstre ? Non
Fait partie d'un conteneur ? Non
Possède une pile unique ? Non
Se lie à l'équipement ? Non
Annonce le drop ? Non
Est consommé à l'utilisation ? Oui
A un effet au sol ? Non
Empilement
Non spécifié
Utilisation
Non spécifié
Commerce
Remplacer Non spécifié
Peut être jeté ? Oui
Peut être échangé ? Oui
Peut être échangé avec le partenaire ? Oui
Peut être vendu à un PNJ ? Oui
Peut être placé dans le chariot ? Oui
Peut être placé dans le stockage ? Oui
Peut être placé dans le stockage de guilde ? Oui
Peut être envoyé par courrier ? Oui
Peut être mis aux enchères ? Oui
Délai
Non spécifié
bonus3 bAutoSpell,"MG_LIGHTNINGBOLT",max(getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT"),5),50+(getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT")*5);
bonus3 bAutoSpell,"MG_THUNDERSTORM",max(getskilllv("MG_THUNDERSTORM"),5),50+(getskilllv("MG_THUNDERSTORM")*5);
Références du Script
bAutoSpell Bonus d’Objet
bAutoSpell
Signature:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Description:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Commande
getskilllv
Signature:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Description:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemple:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié
Références du Script

Aucune référence documentée n’a été détectée dans ce script.

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Non spécifié

Raffinage Groupe Niveau de l'objet Affûtage Niveau d'arme Niveau d'armure Détails
Raffinage Armure 1 Non Non spécifié 1 Détails

Non spécifié