Item Details

Super Nimbus ( Super_Scell )

ID 18523 Super Nimbus
Super Nimbus Preço de Compra: 20 zeny Preço de Venda: 10 zeny Peso: 10 Slots: Não especificado
Tipo: Equipamento Subtipo: Não especificado Gênero: Ambos Localizações: Equipamento de Cabeça Superior
Ataque: Não especificado Ataque Mágico: Não especificado Alcance: Não especificado Defesa: 2
Nível da Arma: Não especificado Nível da Armadura: 1 Nível Mín. de Equipamento: 1 Nível Máx. de Equipamento: Não especificado
Refinável: Não especificado Graduável: Não especificado Elemento: Neutro Classes: Não especificado

Uma pequena nuvem que relampeja e troveja constantemente em sua cabeça deixando-lhe elétrico.
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Não pode ser refinado.
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Ao realizar ataques físicos:
5% de chance de autoconjurar [Relâmpago] e [Tempestade de Raios] nv.5 ou no maior nível aprendido.
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A cada nível aprendido de [Relâmpago]:
Chance de autoconjuração de [Relâmpago] +0,5% adicional.
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A cada nível aprendido de [Tempestade de Raios]:
Chance de autoconjuração de [Tempestade de Raios] +0,5% adicional.
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Tipo: Equip. para Cabeça
Equipa em: Topo
DEF: 0 DEFM: 0
Peso: 10
Nível necessário: 30
Classes: Todas

Sebuah awan kecil dengan suara guntur dan petir yang keluar terus menerus.
Apabila pemakai menerima serangan fisik berkemungkinan mengeluarkan skill Lightning Bolt level 5 atau Thunderstorm level 5.
Apabila pemakai mempunyai skill Lightning Bolt atau Thunderstorm lebih tinggi dari Lv 5, maka skill yang keluarpun akan meningkat, sesuai level skill tersebut.
Kemungkinan keluar akan meningkat jika skill yang dikuasai semakin tinggi. Tidak bisa ditempa.
Jenis : Headgear Tk Def : 0
Posisi : Atas Berat : 50
Level Persyaratan : 30
Profesi : Semua Profesi"

A small thunder cloud with constant thunder sound.
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs

A small thunder cloud with constant thunder sound.
This item cannot be upgraded.
Class: Headgear
Position: Upper
Defense: 0
Weight: 10
Requires Level: 30
Usable By: All Jobs

Todos

Não especificado

Flags
Pode entrar em loja de player? Não
Invoca monstro? Não
Faz parte de um contêiner? Não
Tem pilha única? Não
Vincula ao equipar? Não
Anuncia o drop? Não
É consumido ao usar? Sim
Tem efeito ao cair no chão? Não
Empilhamento
Não especificado
Uso
Não especificado
Comércio
Substituir Não especificado
Pode ser descartado? Sim
Pode ser trocado? Sim
Pode ser trocado com o parceiro? Sim
Pode ser vendido para NPC? Sim
Pode ser colocado no carrinho? Sim
Pode ser colocado no armazém? Sim
Pode ser colocado no armazém da guilda? Sim
Pode ser enviado por correio? Sim
Pode ser leiloado? Sim
Atraso
Não especificado
bonus3 bAutoSpell,"MG_LIGHTNINGBOLT",max(getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT"),5),50+(getskilllv("MG_LIGHTNINGBOLT")*5);
bonus3 bAutoSpell,"MG_THUNDERSTORM",max(getskilllv("MG_THUNDERSTORM"),5),50+(getskilllv("MG_THUNDERSTORM")*5);
Referências do Script
bAutoSpell Bônus de Item
bAutoSpell
Assinatura:
bonus5 bAutoSpell,sk,y,n,bf,i;
Descrição:
Adds a n/10% chance to cast skill sk of level y when attacking with trigger criteria bf
getskilllv Comando
getskilllv
Assinatura:
getskilllv(<skill id>)
getskilllv("<skill name>")
Descrição:
character has. If they don't have the skill, 0 will be returned. The full list of character skills is available in ''. There are two main uses for this function, it can check whether the character has a skill or not, and it can tell you if the level is high enough. Example 1: Example 2:
Exemplo:
if (getskilllv(152))
mes "You have got the skill Throw Stone";
else
mes "You don't have Throw Stone";
close;
if (getskilllv(28) >= 5)
mes "Your heal lvl is 5 or more";
else if (getskilllv(28) == 10)
mes "Your heal lvl has been maxed";
else
mes "You heal skill is below lvl 5";
close;
Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado
Referências do Script

Nenhuma referência documentada foi detectada neste script.

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Não especificado

Refino Grupo Nível do Item Refinável Nível da Arma Nível da Armadura Detalhes
Refino Armadura 1 Não Não especificado 1 Detalhes

Não especificado