Booster Shoes [1] ( Booster_shoes )
ID 22195 |
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Prix d'achat: 20 zeny | Prix de vente: 10 zeny | Poids: 80 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Chaussures | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 30 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Na era dos dispositivos inteligentes, esses sapatos eram tudo o que te faltava, pois se adaptam aos atributos que você priorizar. É um milagre da tecnologia! Increases resistance to players by 5% These shoes are a real miracle of technology! Tous Non spécifié
.@r = getrefine(); bonus bMdef,10; bonus bMaxHPrate,10; bonus bMaxSPrate,10; bonus2 bSubRace,RC_Player_Human,5; if (.@r>=7) { if (readparam(bStr)>=125) bonus bBaseAtk,90; if (readparam(bAgi)>=125) bonus bAspd,2; if (readparam(bVit)>=125) bonus bMaxHPrate,12; if (readparam(bInt)>=125) bonus bMatk,120; if (readparam(bDex)>=125) bonus bLongAtkRate,10; if (readparam(bLuk)>=125) bonus bCritAtkRate,20; } if (.@r>=9) { if (readparam(bStr)>=125) bonus bBaseAtk,90; if (readparam(bAgi)>=125) bonus bAspd,2; if (readparam(bVit)>=125) bonus bMaxHPrate,12; if (readparam(bInt)>=125) bonus bMatk,120; if (readparam(bDex)>=125) bonus bLongAtkRate,10; if (readparam(bLuk)>=125) bonus bCritAtkRate,20; } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |