Wolf Officer Hat [1] ( Wolf_Officer_Hat )
ID 400203 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 50 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Équipement de tête (Haut) | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: 10 | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 1 | Niveau d'équipement min.: 100 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: Non spécifié | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Parte importante do uniforme de um membro da mais alta hierarquia militar. Não é recomendável lavar. An officer-like hat with wolf ears. Tous Non spécifié
.@r = getrefine(); bonus bDelayrate,-10; bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",15; if (getskilllv("RA_AIMEDBOLT")>=10) { bonus2 bSubClass,Class_Boss,20; bonus bDelayrate,-15; } if (getskilllv("RA_WUGRIDER")>=3) bonus bDelayrate,-20; if (getskilllv("RA_RANGERMAIN")>=10) bonus2 bAddEle,Ele_All,25; if (getskilllv("RA_CAMOUFLAGE")>=5) bonus2 bSkillCooldown,"RA_ARROWSTORM",200; bonus bDex,3*.@r; if (.@r>=7) bonus2 bSkillAtk,"RA_ARROWSTORM",20; if (.@r>=9) bonus2 bSkillCooldown,"RA_UNLIMIT",-150000; Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |