Mad Bunny-LT [1] ( Mad_Bunny_K_LT )
ID 460020 |
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Prix d'achat: zeny | Prix de vente: 0 zeny | Poids: 10 | Emplacements: 1 | ||||||||||||||||||||
Type: Armure/Vêtement/Bottes/Coiffure/Accessoire. | Sous-type: Non spécifié | Genre: Les deux | Lieux: Bouclier | |||||||||||||||||||||
Attaque: Non spécifié | Attaque magique: Non spécifié | Portée: Non spécifié | Défense: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Niveau d'arme: Non spécifié | Niveau d'armure: 2 | Niveau d'équipement min.: 160 | Niveau d'équipement max.: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
Affûtage: 1 | Améliorable: 1 | Élément: Neutre | Classes: Non spécifié | |||||||||||||||||||||
A plush toy that Piamette uses conveniently for attack and defense? Tous Non spécifié
.@g = getenchantgrade(); .@r = getrefine(); bonus bMatkRate,5+2*(.@r/2); bonus bAtkRate,5+2*(.@r/2); bonus bAspd,3; if (.@r>=7) { bonus bAspdRate,5; bonus bVariableCastrate,-5; if (.@r>=9) { bonus2 bMagicAtkEle,Ele_All,7; bonus bLongAtkRate,7; bonus bShortAtkRate,7; if (.@r>=12) { bonus bCritical,15; bonus bNoCastCancel; } } } if (.@g >= ENCHANTGRADE_D) { bonus2 bSubEle,Ele_All,10; if (.@g >= ENCHANTGRADE_C) { bonus bPow,2; bonus bSpl,2; if (.@g >= ENCHANTGRADE_B) { bonus bPAtk,2; bonus bSMatk,2; if (.@g >= ENCHANTGRADE_A) { bonus bDelayrate,-5; } } } } Non spécifié Non spécifié Non spécifié Non spécifié |